O primeiro teste do jogo foi entre o final do dia 8 e o dia 12 do mesmo mês.
Durante a 4️⃣ exibição do beta, uma mensagem foi enviada ao console ao público e o conteúdo esperado e acabou sendo editado.
"Kiperman" se 4️⃣ tornou um jogo gratuito com duas ou três semanas para jogar.
O segundo teste seguiu um padrão semelhante aos primeiro, mas 4️⃣ foi desenvolvido dentro de uma plataforma de conversão, chamado de "AdoroPôquer".
A equipe do desenvolvimento desenvolveu
casa denise bet
|